OPERA1 - OPERan Analza 1
Prohle zznam TOP1 mis
Verze Dana
Stranger, 15.9.2006
http://top1.bigames.info
******************************
OBSAH

 I.	VOD
 II.	INSTALACE
 III.	OVLDN
 IV.	KLVESOV ZKRATKY
 V.	ZMNY OPROTI PECHOZM VERZM
 VI.	ZNM CHYBY
 VII.	UPOZORNN


I. VOD
------------------------------
OPERA1 je doplnk roziujc systm TOP1 od monost prohlen generovanch zznamovch soubor.
Pracuje se soubory "top1_ID_jmeno_result.top" a "top1_ID_jmeno_events.top", kde ID je identifikan
slo mise a jmeno je jmno hre. Pouit doplku je velice snadn a dky Kegetysov FWatchi m
jednoduch a intuitivn ovldn. kla pouit je irok - od kontroly vlastnho postupu a uen se
z chyb pes sledovn a porovnvn zznam ostatnch hr a po pouit pi testovn tvoen mise.


II. INSTALACE
------------------------------
Doplnk je en v podob oteven mise s nzvem !TOP1_OPERA1.abel. Chov se jako kad jin mise,
spustiteln je jak z prosted Jednotlivch mis v hlavnm hernm menu, tak z editoru mis.
Jeliko ne vechny mise se odehrvaj na Maldenu (abel), je mon zmnit koncovku souboru
v zvislosti na potebnm ostrovu. OPERA1 je pln kompatibiln se vemi oficilnmi i neoficilnmi ostrovy.
Pro sprvn fungovn nahrajte soubor do adrese <Operace Flashpoint>\Missions\ nebo do
<Operace Flashpoint>\Users\jmeno_hrace\missions\

UPOZORNN: V DNM PPAD NEKOMPRIMUJTE SLOKU S MIS DO FORMTU PBO!


III. OVLDN
------------------------------
Nyn mte po spn instalaci natenou misi (bu pmo z Jednotlivch mis, nebo z prosted
editoru) a vidte ped sebou tabulku s dvmi hodnotami pro vyplnn. Oba daje eknou systmu,
jak zznam m otevt, a v ppad patnch daj se zznam nenate. ID udv poadov slo mise
(lze ho zjistit bu pmo v on misi, na strnkch TOP1 v sekci FAQ nebo pmo ovenm nzvu
zznamovch soubor ve sloce fwatch\mdb\) a Jmno danho hre.
Po spnm vyplnn tabulky systm nate potebn data, co me v zvislosti na konfiguraci
potae zabrat i nkolik sekund. Jakmile se obrazovka rozjasn, uvidte ped sebou mapu a temi
tabulkami po obou stranch, ovldnm mapy v levm dolnm rohu a zkladnm proukem v horn sti.
Nyn probereme vechny tyto sti postupn:

Zkladn panel - nalz se v pravm hornm rohu a lze z nj vyst aktuln as v zznamu,
souasn "krok" a jejich celkov poet, stav pehrvn (nic v ppad pehrvn, "Paused" v ppad
pozastaven) a tlatko "i", kterm se spout Informace o misi.

Informace o misi - tabulka se zkladnmi daji obsahuje jmno hre, ID, verzi, autora a parametry mise,
celkov hrac as a verzi OPERy. Ob verze, mise i doplku, by se mli pro dokonal bh zznamu shodovat.

Ovldn zznamu - Na lit vpravo dole je pt tlatek ovldajcch pehrvn - zleva Nvrat na zatek,
rychl pehrvn zpt, pepnn pehrvn/pozastaven, rychl pehrvn vped a skok na konec zznamu.
Dle je na n posuvnk umoujc okamit skok na kterkoliv msto zznamu.

Seznam udlost - Tabulka v levm hornm rohu je nezvisl na zbytku a naleznete v n seznam vech udlost,
kter v misi probhly ve form as - popis. Mezi udlosti pat napklad zsahy (lut barva) a zabit
(erven barva) vojk, pouit zrychlenho asu (ed barva), zmna stavu nkterho z kol (bl barva)
a nebo njak autorem definovan text, jako je teba vyhlen poplachu, nalezen hledan osoby apod.
(opt ed barva).
Udlosti mete filtrovat pomoc tlatek pod seznamem. Lze zobrazot vechny udlosti, zabit, zsahy nebo ostatn.

Stavov panel - mal tabulka v pravm hornm rohu je rozdlena na dv sti. Horn obsahuje skre vech
ty stran (i v ppad, e nkter z nich nen zastnn). V doln se nalzaj aktuln informace o prv
vybran jednotce, jak je jej jmno, strana, typ, stav a skre.

Seznam jednotek - Tabulka v levm dolnm rohu obsahuje seznam vech autorem definovanch vojk, jejich pozice,
stav a skre jsou bhem mise zaznamenvny. Kliknutm na zvolenou postavu se ve stavov tabulce (viz ve)
uk strun informace o n a v ppad volby "Sledovat" se zbr pesune na jej pozici a bude
ji sledovat. Vybran jednotka bude na map oznaena blm kroukem. V ppad smrti vybran jednotky se
jej poloka v tabulce zprhledn a barva na map se zmn na ernou.


Pro naten kadho zznamu je nutn ukonit pehrvn stvajcho a misi restartovat.


IV. KLVESOV ZKRATKY
------------------------------
Stiskem pravho tlatka myi a taenm pesunete mapu do danho smru.
Stiskem prostednho tlatka myi a taenm piblte/oddlte pohled.
Q,W,E,R,T - pt klves nahrazujcch pt tlatek pro ovldn zznamu (|<,<<,>/||,>>,>|).
4,6 a 8,2 na numerick klvesnici - pohyb mapou vlevo/vpravo a nahoru/dol (nepouil jsem standardn ipky kvli kolizi s tabulkami - pi pohybu nahoru se zrove s pesunem mapy mnily poloky v dan tabulce)
Drenm Ctrl zrove s pohybovmi klvesami snte rychlost posuvu.
+/- na numerick klvesnici - pibliuje/oddaluje mapu
0 na numerick klvesnici - zapne/vypne sledovn vybran jednotky
, na numerick klvesnici - zru vybrn jednotky (poloka v tabulce pesko na <Nic>)
1 - Zapne/vypne seznam udlost
2 - Zapne/vypne seznam jednotek
3 - Zapne/vypne stavov panel
i - Zapne/vypne informace o misi
P nebo 5 na numerick klvesnici - pi dren tohoto tlatka se zbr pesune na hre (po putn se vrt zpt
na pedchoz pozici)


V. ZMNY OPROTI PECHOZM VERZM
------------------------------
********* Dana *********
- z GUI odstranno posouvn a zoomovn mapy.
- Systm pesunut z intra do mise.
- Pidno posouvn mapy pomoc pravho tlatka myi a zoomovn pomoc prostednho.
- Pidna monost pomalejho posuvu pi dren klvesi Ctrl (thx BoborSK)
- Pidny filtry do event listu.
- Plynul pohyb jednotek (nic svtobornho, ale lep ne pedtm).
- Upraven grafick interface, oranov barva zmnna na zelenou.
- Nov lze peskakovat na dan msta zznamu kliknutm na poloku v seznamu udlost (poue pro zznamy >Dana)

********* Cindy *********
- Vpis pokozen vybran jednotky.
- Pokud nejsou zadefinovny znaky vymezujc oblast, stv se oblast cel mapa.
- Strany se nyn ukldaj nikoliv pes nzvy, ale pes sla (byly problmy s partyzny a civilisty)
- Pidny poloky Celkov as, Pokraovn a Naten do celkovho infa.
- Kompatibilita se zznamy multiplayerovch mis
- Zznam se pi pehrvn kvli posuvnku pro okamit skok obas zasekval

********* Beatrix *********
- Pokud jednotku nezabila jin jednotka (uml vbuch, smrt ve vozidla apod.), v tabulce udlost se dn neuke.
- Pidna posuvnk umoujc okamit skok na kterkoliv msto zznamu.
- Pidn dek do informanho panelu - parametry radiov podpory
- Do dku "jmno" v vodn tabulce se automaticky vypln hrovo jmno

********* Alice *********
Zkladn verze


VI. ZNM CHYBY
------------------------------
dn.


VII. UPOZORNN
------------------------------
Tento doplnk nen vytvoen pro komern pouit. Nen podporovn vvoji hry "Operace Flashpoint".
Autoi nenesou dnou zodpovdnost za ppadn selhn vaeho potae, kter mohou nastat pi bhu doplku.
Vechna prva na tento produkt jsou chrnna a nle autorm.

Informace o prvech:
Operation Flashpoin(TM) 
Resistance(TM) 
Copyright (c) 2002 Bohemia Interactive Studio a The Codemasters Software Company Limited.
TOP1, OPERA1 (c) 2006 GS-Mod

Vechna ostatn prva a ochrann znmky pat jejich pslunm vlastnkm.